Klippen am Ozean: Unterschied zwischen den Versionen
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− | [[Ezri Dax]] und [[Garak]] nutzen das Programm zusammen, nachdem Garak einen schweren Anfall von [[Klaustrophobie]] erlitten hat. Sie unterhalten sich über Garaks [[Krankheit]] und Dax will [[Quark]] überreden, Garak die [[Holosuite]] 26 Stunden am Tag zu überlassen, damit er, wann immer er einen neuen Anfall bekommt, hier her kommen kann. Später verlässt Dax die Holosuite ohne Garak, da dieser noch ein wenig allein sein möchte. ({{DS9|Nachempfindung}}) | + | [[Ezri Dax]] und [[Elim Garak]] nutzen das Programm zusammen, nachdem Garak einen schweren Anfall von [[Klaustrophobie]] erlitten hat. Sie unterhalten sich über Garaks [[Krankheit]] und Dax will [[Quark]] überreden, Garak die [[Holosuite]] 26 Stunden am Tag zu überlassen, damit er, wann immer er einen neuen Anfall bekommt, hier her kommen kann. Später verlässt Dax die Holosuite ohne Garak, da dieser noch ein wenig allein sein möchte. ({{DS9|Nachempfindung}}) |
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Version vom 20. Februar 2010, 17:20 Uhr
Klippen am Ozean ist ein Holoprogramm, das eine große Klippen an einem Ozean simuliert.
Ezri Dax und Elim Garak nutzen das Programm zusammen, nachdem Garak einen schweren Anfall von Klaustrophobie erlitten hat. Sie unterhalten sich über Garaks Krankheit und Dax will Quark überreden, Garak die Holosuite 26 Stunden am Tag zu überlassen, damit er, wann immer er einen neuen Anfall bekommt, hier her kommen kann. Später verlässt Dax die Holosuite ohne Garak, da dieser noch ein wenig allein sein möchte. (DS9: Nachempfindung)