Klingone: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. Dezember 2005, 13:32 Uhr

Die Klingonen sind eine humanoide Krieger-Zivilisation und eine der Hauptmächte der Galaxie. Sie stammen vom Klasse M-Planeten Qo'noS (gesprochen Kronos). Die Klingonen sind ein stolzes, traditionsverhaftetes Volk, das die Ehre hoch schätzt. Ihre angriffslustige Kultur machte sie zu einer respektierten und gefürchteten interstellaren Militärmacht. Klingonen glauben, daß sie die instinktive Fähigkeit besitzen, in den Augen eines Gegners die Tötungsabsicht zu erkennen.

Geschichte

Siehe: Klingonische Geschichte

Physiologie

Datei:Worf.jpg
Worf, ein klingonischer Mann
Datei:Sirella2374.jpg
Sirella, eine klingonische Frau

Im Durchschnitt sind Klingonen größer und körperlich stärker als Menschen. Sie sind bekannt dafür, keine Tränendrüsen zu haben und während die meisten rotes Blut haben, gibt es einige, deren Blut ausgesprochen rosa ist. Klingonen leiden unter verschiedene Allergien insbesondere eine starke Reaktion auf kleine pelzige Tierchen wie Tribbles (TOS: "Kennen Sie Tribbles?"). Außerdem sind sie sehr kälteempfindlich. Dies zu zeigen wäre jedoch unter ihrer Würde.

Das Körperinnere der Klingonen unterscheidet sich erheblich von dem menschlichen. Es gibt wesentlich mehr Redundanz ihrer Organe, eine Eigenschaft die sie brak'lul nennen. Dadurch können Klingonen auch schwere Verletzungen im Kampf überleben. Sie haben dreiundzwanzig Rippen, zwei Lebern, ein acht-kammeriges Herz und sogar doppelte Nervenfunktionen sowie mehrere Mägen. Klingonen haben überraschend wenig Kenntnis ihrer Physiologie und ihre Medizin ist sehr schwach entwickelt. Das ist vor allem auf ihre Krieger-Tradition zurückzuführen - ein verletzter Klingone überlebt, wird zum Sterben zurückgelassen oder vollzieht das Hegh'bat, rituellen Selbstmord (TNG: "Die Operation").

Gesellschaft und Politik

Siehe auch: Klingonisches Reich

Die klingonische Gesellschaft ist sehr vielfältig, wird von manchen Föderations-Bürgern aber als sehr primitiv angesehen. Es ist im Grunde ein Feudalsystem organisiert um die traditionellen Familien der "Großen Häuser" edler Herkunft, denen verschiedene Teile des Volkes Gefolgschaft schulden. Die Großen Häuser werden traditionell repräsentiert im klingonischen Hohen Rat, geführt von dem Kanzler.

Herkömmlicherweise beherrschen Männer das öffentliche Leben des Reiches und nehmen, von wenigen Ausnahmen abgesehen, führende Positionen in Politik und Militär ein. (TNG: "Der Kampf um das klingonische Reich, Teil I") Frauen dagegen beherrschen den Haushalt und bestimmen die Familienangelegenheiten. (DS9: "Klingonische Tradition") Klingonische Frauen sind gleichberechtigt außer in der Politik und Erbschaft. Es ist ihnen verboten im Hohen Rat zu dienen und können nicht ihr "Haus" repräsentieren bis sie im Besitz des Vermögens sind und kein männlicher Nachkomme existiert. Andererseits wird von den Frauen erwartet, die gleichen körperlichen Kräfte zu zeigen und den selben Blutdurst und Ruhmsucht wie die Männer zu besitzen.

Die klingonische Gesellschaft ist gekennzeichnet durch die Ehre und Ruf der Familie. Tradition ist integraler Bestandteil des Lebens und ihre Verletzung wird als schwerwiegende Beleidigung der Gesellschaft aufgefasst, die dem Täter und seiner Familie für einige Generationen zur Schande gereicht. Blutlinien und Beziehungen werden von jedem wahren Klingonen sehr ernst genommen, sie bedeuten mehr als bloße Familienmitgliedschaft (TNG: "Die Soliton-Welle").

Ein bedeutender Teil der Tradition sind die verschiedenen Rituale, die die Abschnitte im Leben eines Klingonen oder in der Geschichte des Reichs kennzeichnen. Der bemerkenswerteste ist der Ritus der Nachfolge, den ein zukünftiger Anführer des Reiches vollziehen muß mit einem fähigen Überwacher des Nachfolgeritus (Captain Jean-Luc Picard im Fall von Gowron), der die Zeremonie überwacht. Bevor der Ritus beginnen kann, ist eine andere ausgeklügelte Zeremonie nötig, um den Tod des vorhergehenden Anführers zu bestätigen: Die Sonchi-Zeremonie (TNG: "Tödliche Nachfolge"). Von den einzelnen Klingonenkriegern wird erwartet, daß sie durch den Ritus des Aufstiegs gehen, um als vollständig erwachsen zu gelten (TNG: "Rikers Vater").

Klingonen sind sehr territorialbewußt. Eine "unbedeutende Ecke des klingonischen Raums" gibt es nicht. (ENT: "Kopfgeld")

Kultur und Sprache

Religion und Tradition

Rituale sind sehr wichtig in der Klingonischen Gesellschaft. Klingonen sind nicht an sich religiös - sie glauben zwar, daß einst Gottheiten existierten, doch hätten sie ihre Götter vor Tausenden von Jahren erschlagen, als sie merkten, daß sie mehr Ärger als Nutzen brächten. Sie glauben, daß beim Tod eines Klingonen sein Geist den Körper verlässt, nur eine wertlose Hülle hinterlassend (VOY: "Das Unvorstellbare"). Traditionellerweise heulen die Anwesenden zum Himmel zur Warnung an das Jenseits, daß ein klingonischer Krieger kommt (TNG: "Worfs Brüder"). Manchmal werden Grabgesänge im Gedenken an die Verstorbenen angestimmt oder Freunde sitzen beim Leichnam um ihn vor Raubtieren zu beschützen, als Ak'Voh bekannt (DS9: "Das Schiff")

Klingonischer Totenschrei

Wenn ein Klingone aus dem Leben geht, gibt es ein spezielles Ritual: Dem Sterbenden werden die Augen aufgehalten, damit er dem Tod ins Auge blicken kann. Die umstehenden Klingonen stimmen einen lauten, furchteinflößenden Schrei aus, der den Tod warnen soll, dass ein Klingone auf dem Weg zu ihm ist. Nach dem Tod ist der Körper eines Klingonen wertlos, es ist nur noch eine leere Hülle. Deswegen sind Bestattungsrituale nicht weit verbreitet. (TNG: "Worfs Brüder")

Das klingonische Jenseits ist in zwei Orte aufgeteilt; die Ehrlosen werden nach Gre'thor gebracht, an Bord der Barke der Toten, einem Schiff geführt von Kortar, dem ersten Klingonen. Kortar war derjenige, der ursprünglich die Götter die ihn schufen tötete und der zur Strafe die Ehrlosen zu Gre'thor bringen muß. In Gre'thor werden die Ehrlosen von Fek'lhr, eine Klingon-ähnliche Figur. Man ist versucht in Fek'lhr das klingonische Gegenstück zum menschlichen Teufel zu sehen, nur haben die Klingonen keinen Teufel (TNG: "Der Pakt mit dem Teufel"; VOY: "Die Barke der Toten").

Die ehrenhaft Gestorbenen gehen ein ins Sto'Vo'Kor, wo Kahless sie erwarten soll (TNG: "Worfs Brüder", "Der rechtmäßige Erbe"; VOY: "Die Barke der Toten").

Zu den klingonischen Ritualen gehört auch das R'uustai, eine Bindungs-Zeremonie zwischen zwei Leuten ähnlich einer Brüderschaft (TNG: "Mutterliebe") Klingonen sagen "der Sohn eines Klingonen ist ein Mann ab dem Tag an dem er zum ersten Mal eine Klinge halten kann." (TNG: "Die Soliton-Welle").

Schlägt ein Klingonen-Krieger einen anderen Klingonen mit dem Handrücken, wird das als Herausforderung zum Kampf bis zum Tod angesehen. Klingonische Krieger sprechen stolz und offen miteinander; sie flüstern nicht oder halten sich abseits. Das wäre eine Beleidigung (DS9: "Die Apokalypse droht").

Siehe auch: Klingonische Mythologie, Kuvah'Magh

Schrift und Sprache

Zur Sprache siehe: Klingonische Sprache

Waffen

Waffen, die in Worfs Quartier zu sehen waren

In der klingonischen Kultur werden zahlreiche verschiedene Nahkampfwaffen verwendet. Sie sind unverzichtbarer Bestandteil verschiedener Rituale.

Hier einige der wichtigsten dieser Waffen:

Speisen und Getränke

Speisen

Klingonische Krieger brauchen nach einem guten Kampf auch ein gutes und deftiges Mahl. Klingonische Speisen werden am besten frisch roh serviert und selten kurz angegart. Aus diesem Grund führen klingonische Schiffe ihre Fleischnahrung oft noch im lebenden Zustand mit. (ENT: "Schlafende Hunde") Fleischliche Nahrung ist auch der Hauptbestandteil auf klingonischen Tellern.

Eine Auswahl klingonischer Speisen:

Getränke

Wie das Essen ist auch das Trinken ein wichtiger Bestandteil der klingonischen Kultur. Ein Krieger muss auch bei der Vielzahl an alkoholischen Getränken oft seine Standfestigkeit unter Beweis stellen. Neben Alkohol gibt es auch nichtalkoholische Getränke, wie Kaffee, oder Tee, wobei es auch eine spezielle Klingonische Teezeremonie gibt.

alkoholische Getränke

nichtalkoholische Getränke

Wissenschaft und Technologie

Persönlichkeiten

Siehe: Liste der Klingonen

Azetbur
ehemalige Kanzlerin des Reiches, setzte den Friedenskurs ihres Vaters Gorkon fort
Chang
General Chang war einer der Hauptverantwortlichen der Khitomer-Verschwörung
Gorkon
ehemaliger Kanzler des Reiches, wurde durch die Khitomer-Verschwörung getötet
Gowron
Kanzler von 2367 bis 2375
Kahless
der Unvergessliche, legendärer Gründer des Reiches
K'mpec
Kanzler bis 2367 (vergiftet)
Martok
Kriegsheld im Dominion-Krieg, Kanzler seit 2375

Hintergrundinformationen

Die Klingonen traten zum ersten Mal in TOS: "Kampf um Organia" auf und kehrten in der Originalserie noch sechsmal wieder, deutlich häufiger als die Romulaner. Zu jener Zeit waren die Klingonen praktisch gesehen Menschen mit einem dunklen Make-up und Bärten. In "Star Trek: Der Film" wurde zum ersten Mal ein verbessertes Make-up verwendet, was durch das Filmbudget möglich war. Der Unterschied zwischen den beiden Klingonentypen wurde nie erklärt, Worf wurde dazu in DS9: "Immer die Last mit den Tribbles" lediglich ein ironischer Spruch in den Mund gelegt ("Wir sprechen nicht mit Außenstehenden darüber."). Noch komplizierter wurde es durch das Auftreten von Kor, Koloth und Kang, die alle in der Originalserie mit dem Original-Make-up aufgetreten waren und nun mit den neumodischen Stirnwölbungen in DS9 auftraten.

Nach Aussage von David Alexanders Star Trek Creator, eine Biographie über Gene Roddenberry, wurden die Klingonen nach Lieutenant Wilbur Clingan benannt, einem Freund von Roddenberry, der zusammen mit ihm im Los Angeles Police Department diente.

Auftritte

Siehe: Liste der Episoden mit Klingonen