Julian Bashir, Geheimagent: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Intoxic8ed K (→Zusammenfassung) |
imported>Plasmarelais K (→Kowloon: Typo) |
||
Zeile 45: | Zeile 45: | ||
===Kowloon=== | ===Kowloon=== | ||
− | [[Kowloon]], als Teil von [[Hongkong]], ist die Stadt, in der die britische Regierung | + | [[Kowloon]], als Teil von [[Hongkong]], ist die Stadt, in der die britische Regierung Julian Bashir ein Apartment samt Inventar und Dienerin zur Verfügung stellt. Dort trifft der Geheimagent auf Anastasia, um den Auftrag, den die Beiden erfüllen müssen, zu erhalten. |
===Mount Everest=== | ===Mount Everest=== |
Version vom 15. Januar 2009, 23:50 Uhr
Julian Bashir, Geheimagent ist ein Holoroman, der im Jahr 1964 auf der Erde spielt.
Inhaltsverzeichnis
Zusammenfassung
Seit nunmehr 9 Jahren versucht der Killer Falcon Julian Bashir zu töten. Bei einem neuerlichen Zusammentreffen in Paris gelingt es ihm erneut nicht. Wieder kann Bashir ihn überwältigen und den Sieg mit seiner Begleitung Caprice feiern.
Zurück in seinem Apartment wird Julian von seiner Dienerin Mona Luvsitt erwartet, die ihn rundum umsorgt. Zwischenzeitlich stößt die KGB-Agentin Anastasia Komananov dazu teilt dem britischen Geheimagent mit, dass seine und die russische Regierung sich entschlossen haben, gemeinsam Dr. Noahs Pläne bezüglich einiger Wissenschaftler, die dieser entführt hat, darunter die Seismologin Honey Bare, zu erkunden.
Inzwischen trifft Falcon in Bashirs Apartment ein und muss erneut unschädlich gemacht werden.
Nachdem dies gelingt macht sich Bashir mit seiner Begleitung auf nach Paris, um dort den Teilhaber von Dr. Noah, Duchamps zu einem Spiel Baccara herauszufordern, dass ihm als Eintrittskarte zu Dr. Noah dienen soll. Für dieses Treffen legt sich Julian Bashir den Decknamen Patrick Merriweather zu und gibt an, mit Anastasia verheiratet zu sein. Nachdem es dem Agenten gelingt, das Spiel zu gewinnen, wird er endlich zu Dr. Noah gebracht.
Im Hauptquartier seines Gegenspielers erzählt dieser bereitwillig seine Pläne und stellt Julian vor eine schwere Aufgabe, indem er ihn in eine Höhle kettet, die sich in wenigen Minuten mit Lava füllt. Nachdem es ihm mit einer List gelingt, sich zu befreien, steht nun die schwierige Aufgabe an, den gewinnbringenden Zug zu machen.
Akteure
Julian Bashir
Julian Bashir ist der Held der Geschichte. Er arbeitet für den brittischen Geheimdienst und muss versuchen, die Pläne von Dr. Noah zu verhindern.
Patrick Merriweather
Der Deckname, den Julian Bashir benutzt, um in das Hauptquartier von Dr. Noah zu gelangen, lautet Patrick Merriweather.
Anastasia Komananov
Ein langes Verhältnis gibt es zwischen Anastasia Komananov und Julian Bashir. Auch wenn sie vom russischen und somit gegenrischen Geheimdienst ist, so ist sie dem charismatischen Agenten doch verfallen.
Dr. Noah
Der Gegenspieler des erfahrenen Agenten verfolgt seinen Plan zielstrebig. Auch wenn er Bashir im einzelnen darüber informiert, so ist er doch fest entschlossen, ihn durchzuziehen. Als letzten Schutz kauft er sich Falcon.
Honey Bare
Auch wenn sie für Dr. Noah arbeitet, do kann die smarte Honey Bare Julian Bashir doch nicht widerstehen.
Falcon
Viele Male schon konnte Julian Bashir ihm entkommen. Doch Falcon gibt nicht auf, bis er seinen schlimsten Gegner endlich erwischt.
Duchamps
Als Teilhaber von Dr. Noah und dessen Verbindungsmann zu dem Nachtclub in Paris ist Duchamps nicht zu unterschetzen. Er taucht auf, wenn man es am wenigsten erwartet.
Mona Luvsitt
Die hervorragend ausgebildete Dienerin Mona Luvsitt erfüllt Julian Bashir jeden Wunsch.
Caprice
Die schöne Caprice verliert leicht das Interesse, wenn man ihr nicht die nötige Aufmerksamkeit gibt.
Spielorte
Paris
Zwei mal in dem Programm geht es nach Paris in den Nachtclub Ingenue. Gleich zu Anfang trifft Julian Bashir dort auf Falcon. Später ist dies der Ort, an dem Duchamps für ein Spiel um eine Eintrittskarte zu Dr. Noah bereitsteht.
Kowloon
Kowloon, als Teil von Hongkong, ist die Stadt, in der die britische Regierung Julian Bashir ein Apartment samt Inventar und Dienerin zur Verfügung stellt. Dort trifft der Geheimagent auf Anastasia, um den Auftrag, den die Beiden erfüllen müssen, zu erhalten.
Mount Everest
Das Hauptquartier von Dr. Noah befindet sich am Südosthang des Mount Everest in ca. 25.000 Fuß höhe. Dort will Noah auch das neue Land begründen, mit dem er den Grundstein für eine neue Menschheit legen will. Das Hauptquartier ist auch der Platz, an dem das Finale des Programms stattfindet.
Ausrüstung
Bashirs und Anastasias Ausrüstung
- Champagner mit Korken
- Ohrringe mit Sprengstoff gefüllt (Weihnachtsgeschenk von Bashir an Anastasia).
- Pistole im linken Schuh versteckt.
Dr. Noahs, Duchamps und Falcons Ausrüstung
- Normale Pistolen
- Zigarre mit schnell wirkendem Schlafpulver.
Quelle
Hintergrundinformationen
Anspielungen auf James Bond
- Das ganze Holoabenteuer ist eine Anspielung auf die James Bond Reihe.
- Der Schuss mit dem Korken der Champagner Flasche, die Falcon außer Gefecht setzt, ist eine Anspielung darauf, wie es James Bond immer wieder gelingt, die Physik zu überlisten. So hätte doch ein so kleiner Stoß im wirklichen Leben nie eine solche Auswirkung.
- Wie James Bond in den Filmen ist auch Julian Bashir unwiderstehlich für die Frauen. Dies gilt besonders bei den Mitarbeiterinnen vom gegnerischen Geheimdienst.
- Die Namen von Mona Luvsitt und Honey Bare sind wie die vieler Frauen bei James Bond doppeldeutig. So wird "Luvsitt" ausgesprochen wie "Loves it". Honey Bare hat sogar mehrere Bedeutungen. So bedeutet Honey auf deutsch "Honig", aber auch "Liebling" und Bare bedeutet "nackt". Zusätzlich ist der Name eine Hommage an das Ur-Bondgirl "Honey Ryder".
- Auch Julian Bashir trinkt gerne einen Martini. Hier allerdings ist nicht bekannt, ob geschüttelt, oder gerührt.
- Wie bei James Bond schon Tradition, so hat auch Julian Bashir nette Spielzeuge parat. So z.B. die mit Sprengstoff gefüllten Ohrringe, die er Anastasia zu Weihnachten geschenkt hat. Auch die Pistole versteckt in der Schuhsohle gehört dazu.
- Die Szene, in der Bashir sich mit dem Geld, das vor Duchamps liegt, durch sein Glück beim Baccara in die Organisation von Dr. Noah einkauft, ist ebenso eine James Bond Anspielung. Hat dieser doch immer wieder das Glück bei allen möglichen Spielen, insbesondere Baccara, das Spiel, das im Roman "Casino Royale" die zentrale Rolle spielt.
- Der Name Dr. Noah ist eine doppelte Anspielung. Zum einen Spielt sie auf Dr. No, den ersten Bösewicht, gegen den James Bond auf der Kinoleinwand kämpft an, zum anderen ist sie eine Anspielung auf die Person Noah aus der ein Schiff baute, in dem er, seine Familie und alle Tiere (zwei von jeder Art) während der Sintflut platz fanden. Dr. Noah baut seine Arche am Südosthang des Mount Everest und will dann selbst für die Sintflut sorgen.
- Als Noah den angeblichen Merriweather fragt, ob er die Edelsteine, die er sich zuletzt angeschafft hat, weiß er längst wer Julian Bashir ist. Auch dies ist eine Anspielung auf die James Bond Reihe. Dort kennt der Bösewicht oft die Identität von Bond, will ihn aber trotzdem auf die Probe stellen. Bond kann, genau so wie Bashir, immer richtig antworten. Danach verrät der Böse wie immer seine Pläne. Nachdem das passiert ist, wird Bashir dann mit dem Wissen des Bösen über seine Identität konfrontiert.
- Der Versuch, Bashir mit dem Laser zu töten ist ebenso eine Bond-Anspielung. Bond soll immer besonders fantasievoll getötet werden, was dann aber regelmäßig misslingt. Auch Bashir entkommt durch eine von Noah übersehene Kleinigkeit. Hier ist es Honey Bare.
- Die Erklärung von Bashir an Garak, dass eine der Beiden Frauen sterben wird und die andere glücklich mit ihm zusammen lebt, wie in allen anderen Abenteuern, ist auch eine Anspielung auf die Bond-Girls. Eine von Ihnen wird meist getötet, während die Andere am Ende mit dem Helden zusammen ist.
- Die Verwunderung Noahs, dass sein Plan funktioniert soll darauf anspielen, dass die Bösen in James Bond eigentlich nicht gewinnen können. Meist machen sie sich selbst das Leben schwer, um dann am Schluss immer zu versagen. Die Anspielung zieht darauf ab, dass sie gar nicht damit rechnen, zum Schluss zu gewinnen, sondern sich schon von Vorne herein im Klaren sind, zu verlieren und nun, da der Plan von einem gelingt, weiß er nicht, was er machen soll.