Holoemitter: Unterschied zwischen den Versionen

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Sie werden üblicherweise auf [[Holodeck]]s in großer Zahl verbaut. Holographische Abbildungen von realen Objekten erstellt man mit einer [[Holokamera]].  
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Ein Holoemitter arbeitet auf Photonenbasis mit hochfrequenten Partikelfeldern. Dabei werden Photonen auf die Oberflächen von Kraftfeldern geschoßen. Die Kraftfelder geben der Umgebung und den computer-generierten Objekten ihre Form. Durch den Beschuß mit Photonen, wird das Objekt für das humanoide Auge sichtbar. Die hochfrequenten Partikelfelder simulieren auf atomarer Ebene die Oberflächenstruktur eines Objektes, ähnlich der Technik eines Replikators.
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Ein Holoemitter arbeitet auf [[Photon]]enbasis mit hochfrequenten Partikelfeldern. Dabei werden Photonen auf die Oberflächen von [[Kraftfeld]]ern geschoßen. Die Kraftfelder geben der Umgebung und den [[computer]]generierten Objekten ihre Form. Durch den Beschuß mit Photonen, wird das Objekt für das [[humanoid]]e [[Auge]] sichtbar. Die hochfrequenten Partikelfelder simulieren auf [[atom]]arer Ebene die Oberflächenstruktur eines Objektes, ähnlich der Technik eines [[Replikator]]s.
  
 
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[[Der Doktor]], das [[MHN]] an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], erhält bei einer Reise ins späte [[21. Jahrhundert]]  den [[Mobiler Emitter|Mobilen Emitter]]. Diese Technologie, die eigentlich aus dem [[29. Jahrhundert]] stammt, erlaubt ihm, auch im Freien bzw. in Räumen ohne Holoprojektoren zu existieren. Mit dem Mobilen Emitter lassen sich auch andere, komplexe Hologramme erzeugen. ({{VOY|Vor dem Ende der Zukunft, Teil II}})
 
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Version vom 12. Januar 2008, 23:47 Uhr

Vorlage:AusbaufähigerArtikel Vorlage:FehlendeQuellen Ein Holoemitter, oder auch Holoprojektor, ist ein Gerät zur Projektion von Hologrammen.

Sie werden üblicherweise auf holographischen Umgebungssimulatoren wie Holodecks oder Holosuiten in großer Zahl verbaut. Holographische Abbildungen von realen Objekten erstellt man mit einer Holokamera.

Ein Holoemitter arbeitet auf Photonenbasis mit hochfrequenten Partikelfeldern. Dabei werden Photonen auf die Oberflächen von Kraftfeldern geschoßen. Die Kraftfelder geben der Umgebung und den computergenerierten Objekten ihre Form. Durch den Beschuß mit Photonen, wird das Objekt für das humanoide Auge sichtbar. Die hochfrequenten Partikelfelder simulieren auf atomarer Ebene die Oberflächenstruktur eines Objektes, ähnlich der Technik eines Replikators.

Besonderheiten

Der Mobile Emitter des Doktors

Der Doktor, das MHN an Bord der USS Voyager, erhält bei einer Reise ins späte 21. Jahrhundert den Mobilen Emitter. Diese Technologie, die eigentlich aus dem 29. Jahrhundert stammt, erlaubt ihm, auch im Freien bzw. in Räumen ohne Holoprojektoren zu existieren. Mit dem Mobilen Emitter lassen sich auch andere, komplexe Hologramme erzeugen. (VOY: Vor dem Ende der Zukunft, Teil II)

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