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Holodeck-Fehlfunktion-Episoden

9 Bytes hinzugefügt, 04:23, 11. Jul. 2014
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{{POV/Reale Welt}}
Die [[Holodeck-Fehlfunktions-Episoden|Holodeck-Fehlfunktion]] ist ein wiederkehrender Kunstgriff (plot device) in ''[[Star Trek]]''.
Es kommt immer wieder vor das , dass [[Holographischer Umgebungssimulator|holographische Umgebungssimulatoren]] wie [[Holodeck]]s oder [[Holosuite]]s n nicht richtig funktionieren , wodurch eine Phantasiegeschichte für die Charaktere zur Realität wird.
Zumeist versagen die Holografischen holografischen [[Sicherheitsprotokoll]]e des Simulators, wodurch holografische Waffen tödlich werden können. Häufig ist die Ursache des Versagens ein äußerer Einfluss auf den [[Computer]] , welcher das Holodeck steuert.
Eine Anspielung auf dieses Phänomen gibt es in der Episode {{e|Der Weg des Kriegers, Teil II}} , in welcher Worf und O'Brien über die <em>alten Zeiten</em> auf der ''Enterprise'' schwelgen: <q>Es gab nichts, was wir nicht schafften.</q><q>Außer die Holodecks anständig funktionieren zu lassen.</q>
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