Änderungen

Spring zu: Navigation, suche

Holodeck-Fehlfunktion-Episoden

993 Bytes hinzugefügt, 20:25, 10. Jul. 2014
Die Seite wurde neu angelegt: „{{POV/Reale Welt}} Die Holodeck-Fehlfunktion ist ein wiederkehrender Kunstgriff (plot device) in Star Trek. Es kommt …“
{{POV/Reale Welt}}

Die [[Holodeck-Fehlfunktions-Episoden|Holodeck-Fehlfunktion]] ist ein wiederkehrender Kunstgriff (plot device) in [[Star Trek]].

Es kommt immer wieder vor das [[Holographischer Umgebungssimulator|holographische Umgebungssimulatoren]] wie [[Holodeck]]s oder [[Holosuite]]s nicht richtig funktionieren wodurch eine Phantasiegeschichte für die Charaktere zur Realität wird.

Zumiest versagen die Holografischen [[Sicherheitsprotokoll]]e des Simulators wodurch holografische Waffen tödlich werden können. Häufig ist die Ursache des Versagens ein äußerer Einfluss auf den [[Computer]] welcher das Holodeck steuert.

Eine Anspielung auf dieses Phänomen gibt es in der Episode {{e|Der Weg des Kriegers, Teil II}} in welcher Worf und O'Brien über die <em>alten Zeiten</em> auf der ''Enterprise'' schwelgen: <q>Es gab nichts, was wir nicht schafften.</q><q>Außer die Holodecks anständig funktionieren zu lassen.</q>

{{Navigationsleiste Holodeck-Fehlfunktions-Episoden}}
Anonymer Benutzer

Navigationsmenü