Holodeck-Fehlfunktion-Episoden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Juli 2014, 20:25 Uhr
Die Holodeck-Fehlfunktion ist ein wiederkehrender Kunstgriff (plot device) in Star Trek.
Es kommt immer wieder vor das holographische Umgebungssimulatoren wie Holodecks oder Holosuites nicht richtig funktionieren wodurch eine Phantasiegeschichte für die Charaktere zur Realität wird.
Zumiest versagen die Holografischen Sicherheitsprotokolle des Simulators wodurch holografische Waffen tödlich werden können. Häufig ist die Ursache des Versagens ein äußerer Einfluss auf den Computer welcher das Holodeck steuert.
Eine Anspielung auf dieses Phänomen gibt es in der Episode Der Weg des Kriegers, Teil II in welcher Worf und O'Brien über die alten Zeiten auf der Enterprise schwelgen: Es gab nichts, was wir nicht schafften.
Außer die Holodecks anständig funktionieren zu lassen.