Gorn: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Zum ersten bedeutenden Zwischenfall und gleichzeitig Erstkontakt mit der Föderation kommt es dann erst [[2267]], als die Gorn ohne Vorwarnung die [[Kolonie|Föderationskolonie]] auf [[Cestus III]] [[Überfall|überfallen]] und komplett zerstören. Die Gorn nehmen an, dass die Kolonie als Vorposten für eine geplante [[Invasion]] in ihr [[Territorium]], die Gorn-Hegemonie, ist. Durch das Eingreifen der [[Metron]]en wird ein [[Krieg]] jedoch verhindert. Die [[Raumschiff]]e der Gorn sind zu diesem Zeitpunkt denen der [[Sternenflotte]] [[militär]]isch ebenbürtig. ({{TOS|Ganz neue Dimensionen}}) | |
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+ | * Das Kostüm des Gorn in {{e|Ganz neue Dimensionen}} wurde von [[Wah Ming Chang]], der zuvor auch für das Kostüm des [[M-113-Wesen|Salzvampirs]] verantwortlich war, entworfen. | ||
+ | * [[John Logan]], Drehbuchautor von {{Film|10}}, sagte in einem Interview im [[Star Trek: Communicator]] Nr. 132, [[William Thomas Riker|Rikers]] Junggesellenparty würde von <q>drei [[Andorianer]]n, zwei [[Tellarit]]en und einem ''Gorn''</q> besucht werden. Die endgültige Version des Films enthielt diese Passage leider nicht mehr. | ||
+ | * In einer letztendlich [[geschnittene Szene#Star Trek|geschnittenen Szene]] des [[Star-Trek-Filme|Films]] {{film|11}} sollte ein Gorn-Gefangener auf [[Rura Penthe]] zu sehen sein. Der neue Gorn wurde von [[Barney Burman]] und seinem Team der Firma [[Proteus Make-up FX Team]] speziell für diese Szene entwickelt. | ||
+ | * Die Gorn tauchen auch in [[canon|non-canon]] ''Star-Trek''-[[Romane|Büchern]], -[[Comics]] und -[[Spiele]]n auf: | ||
+ | ** Im Comicbuch ''[[Die Gorn-Krise]]'' versucht Captain [[Jean-Luc Picard|Picard]] die Gorn als Verbündete der Föderation gegen das [[Dominion]] zu gewinnen als ein [[Bürgerkrieg]] unter den Gorn ausbricht. | ||
+ | ** Im Roman ''[[Die Gesetze der Föderation]]'' von [[Keith R. A. DeCandido]] steht, dass die Gorn im [[Dominion-Krieg]] an der Seite der Föderation kämpften. Die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise''-E]] half dabei sie zu überzeugen, sich ihnen im Kampf gegen das Dominion anzuschließen. | ||
+ | ** Im Roman ''[[Ein Einzelschicksal]]'' von Keith R. A. DeCandido schließen sich die the Gorn dem Typhon-Pakt bestehend aus dem [[Romulanisches Sternenimperium|Romulanischem Sternenimperium]], der [[Breen-Konföderation]], der [[Tholianische Versammlung|Tholianischen Versammlung]] und den [[Tzenkethi]] zusammen. | ||
+ | ** Die Gorn sind eine von mehreren möglichen Spezies mit denen man im Computerspiel ''[[Star Trek: Starfleet Command]]'' und im Online-Game ''[[Star Trek Online]]'' spielen kann. | ||
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Version vom 2. April 2010, 14:07 Uhr
Die Gorn sind eine reptilienartige Spezies und Nachbarn der Föderation. Sie sind in der Gorn-Hegemonie organisiert.
Inhaltsverzeichnis
Physiologie
Die Gorn sind eine Reptilspezies. Sie haben grüne, schuppige Haut und können über zwei Meter groß werden. Ihr großes Maul zeigt eine Reihe messerscharfer Zähne. Ihre Hände und Füße besitzen imposante Krallen.
Ihre Ohren sind einfache Öffnungen an der Seite ihres Schädels. Ihre meist silbrigen oder goldenen Augen ähneln den Facettenaugen von Insekten. Sie haben Augenlider. (TOS: Ganz neue Dimensionen; TAS: Die Zeitfalle) Es gibt jedoch auch Gorn, deren Augen eher denen von auf der Erde einheimischen Reptilienarten ähneln. Die Pupillen verengen sich bei eintretendem Licht zu einem schmalen senkrechten Schlitz. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II)
Ihre körperliche Stärke ist enorm und übersteigt die eines Menschen bei weitem. Sie sind auch sehr widerstandsfähig und können für andere Spezies tödliche Angriffe überstehen. Dafür sind sie aber in ihren Bewegungen relativ langsam, was trotzdem nicht verhindert, dass sie selbst mehrere schnellere Gegner im Kampf überwältigen können. Von Einigen werden sie als langsame Denker eingeschätzt. (TOS: Ganz neue Dimensionen)
Geschichte und Kultur
Die Gorn brauen das beste Meridor in den Fünf Systemen. (ENT: Die Verbindung)
Bereits vor dem Erstkontakt mit den Gorn gibt es bereits im 22. Jahrhundert indirekten Kontakt, als beispielsweise Offiziere der irdischen Sternenflotte über die Orioner Meridor der Gorn erhalten. (ENT: Die Verbindung) Das Raumgebiet der Gorn ist jedoch bis in die zweite Hälfte des 23. Jahrhunderts für die Föderation unerforschtes Gebiet. Es gibt Gerüchte über fremde Signale in den Subraumkanälen, doch dies wird mehr als Legende als als Hinweis auf ein fremdes Volk abgetan. (TOS: Ganz neue Dimensionen)
Zum ersten bedeutenden Zwischenfall und gleichzeitig Erstkontakt mit der Föderation kommt es dann erst 2267, als die Gorn ohne Vorwarnung die Föderationskolonie auf Cestus III überfallen und komplett zerstören. Die Gorn nehmen an, dass die Kolonie als Vorposten für eine geplante Invasion in ihr Territorium, die Gorn-Hegemonie, ist. Durch das Eingreifen der Metronen wird ein Krieg jedoch verhindert. Die Raumschiffe der Gorn sind zu diesem Zeitpunkt denen der Sternenflotte militärisch ebenbürtig. (TOS: Ganz neue Dimensionen)
Gorn sind auch Teil der Gesellschaft von Elysia. Ein Gorn ist dort im Jahr 2269 Mitglied des Regierenden Rates. (TAS: Die Zeitfalle)
Spiegeluniversum
Auch im Spiegeluniversum existieren die Gorn. So bekommt es Captain Archer auf der USS Defiant mit dem Gorn Slar zu tun, der die Systeme des Schiffes sabotiert. Der Gorn wird durch die punktuelle Erhöhung der Gravitation auf 20G gefangen und darauf von Archer erschossen. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II)
Personen
Auftritte / Erwähnungen
- TOS:
- TAS:
- DS9:
- Immer die Last mit den Tribbles (nur Erwähnung)
- ENT:
- Die Verbindung (nur Erwähnung)
- Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II
Hintergrundinformationen
- Das Kostüm des Gorn in Ganz neue Dimensionen wurde von Wah Ming Chang, der zuvor auch für das Kostüm des Salzvampirs verantwortlich war, entworfen.
- John Logan, Drehbuchautor von Star Trek: Nemesis, sagte in einem Interview im Star Trek: Communicator Nr. 132, Rikers Junggesellenparty würde von
drei Andorianern, zwei Tellariten und einem Gorn
besucht werden. Die endgültige Version des Films enthielt diese Passage leider nicht mehr. - In einer letztendlich geschnittenen Szene des Films Star Trek sollte ein Gorn-Gefangener auf Rura Penthe zu sehen sein. Der neue Gorn wurde von Barney Burman und seinem Team der Firma Proteus Make-up FX Team speziell für diese Szene entwickelt.
- Die Gorn tauchen auch in non-canon Star-Trek-Büchern, -Comics und -Spielen auf:
- Im Comicbuch Die Gorn-Krise versucht Captain Picard die Gorn als Verbündete der Föderation gegen das Dominion zu gewinnen als ein Bürgerkrieg unter den Gorn ausbricht.
- Im Roman Die Gesetze der Föderation von Keith R. A. DeCandido steht, dass die Gorn im Dominion-Krieg an der Seite der Föderation kämpften. Die Crew der USS Enterprise-E half dabei sie zu überzeugen, sich ihnen im Kampf gegen das Dominion anzuschließen.
- Im Roman Ein Einzelschicksal von Keith R. A. DeCandido schließen sich die the Gorn dem Typhon-Pakt bestehend aus dem Romulanischem Sternenimperium, der Breen-Konföderation, der Tholianischen Versammlung und den Tzenkethi zusammen.
- Die Gorn sind eine von mehreren möglichen Spezies mit denen man im Computerspiel Star Trek: Starfleet Command und im Online-Game Star Trek Online spielen kann.