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Endspiel, Teil I

3 Bytes hinzugefügt, 23:01, 15. Mär. 2007
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Kurzentschlossen lässt Captain Janeway einen Kurs in die Richtung und ins Innere des Nebels setzen und macht eine erstaunliche Entdeckung: Im Nebel befinden sich nicht nur möglicherweise sehr viele Wurmlöcher, sondern mindestens ebenso viele Raumschiffe der [[Borg]]. Sofort gibt Janeway den Befehl, den Nebel zu verlassen in der Annahme und Hoffnung, von keinem der [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]] geortet worden zu sein. Die Crew muss sich damit abfinden, dass sie keine Chance hat, eines der Wurmlöcher zu erreichen.
Doch kaum hat die ''Voyager'' den unheimlichen Nebel verlassen und befindet sich wieder auf ihrem alten Kurs überschlagen sich die Ereignisse erneut: In unmittelbarer Nähe des Schiffes öffnet sich ein großes [[Raum]]-[[Zeit]]-Phänomen, in dessen Inneren die Sensoren der Voyager mehrere Raumschiffsignaturen erfassen können klingonische und Föderationssignale. Augenblicke später kommt ein kleines [[Shuttle]] durch das [[Subraumfeld]] geflogen und nimmt Verbindung mit der ''Voyager'' auf. Beim Piloten des Shuttles handelt es sich um niemand anderen als um Admiral Janeway, die 26 Jahre in die Vergangenheit gereist ist, um den Verlauf der Ereignisse zu verändern und dem Schicksal einen glücklicheren Ausgang abzuringen. Doch hat sie ihre Pläne ohne ihren größten Feind gemacht, die [[Borg-Königin]], die über all dies genauestens genauestes informiert ist...
==Hintergrundinformationen==
* Das Aussehen der Kommunikatoren und Uniformen der Zukunft wurde aus der Next Generation Folge "[[All Good Things...]]" (dt: "[[Gestern, Heute, Morgen, Teil I]]" übernommen, um eine weitere Verbindung zwischen den Serien zu schaffen.
==Dialogzitate==
* '''Korath''': "Das Haus den Korath wird nicht eher ruhen, bis sie tot sind."<br />'''Janeway''' : "Ich würde ja gerne noch plaudern, aber ich habe einen engen Terminplan."
==Links und Verweise==
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