Dom-Jot: Unterschied zwischen den Versionen

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Don-Jot ist ein Spiel, das von den Nausikaanern erschaffen wurde. Es ist eine Mischung aus dem irdischen billiard und Flipper. Der Tisch ist aber entfernt Nierenförmig gebogen. Darauf sindverschiedene Anspielpunkte. Die Kugel wird mit einem ca. 35 cm langen Stock geschoßen.<br>
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'''Don-Jot''' ist ein Spiel, das von den [[Nausikaaner]]n erschaffen wurde. Es ähnelt dem irdischen Billiard und Flipper. Der Tisch ist aber entfernt Nierenförmig gebogen, auf dem sich verschiedene Anspielpunkte befinden. Die Kugel wird mit einem ca. 35 cm langen Stock geschoßen.
Da dieses Spiel auf Magnetischen Kugeln basiert, wurden gerne Magnetfeldgeneratoren benutzt, um die Kugel zu lenken. (Siehe: "TNG: Der Herz des Captains")<br>
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Da dieses Spiel auf magnetischen Kugeln basiert, wurden gerne Magnetfeldgeneratoren benutzt, um die Kugel zu lenken. (''[[TNG]]: "[[Das Herz eines Captains]]"'')
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Die nausikaanische Strafe für das Verlieren war normalerweise eine Kopfnuss von jedem Mitspieler. Die fürhte aber am Anfang, als Föderationsangehörige dieses Spiel zum erstenmal spielten zu extremen Überschreitungen und die Nausikaaner sahen sich gezwungen, die "Regeln" zu mildern.
 
Die nausikaanische Strafe für das Verlieren war normalerweise eine Kopfnuss von jedem Mitspieler. Die fürhte aber am Anfang, als Föderationsangehörige dieses Spiel zum erstenmal spielten zu extremen Überschreitungen und die Nausikaaner sahen sich gezwungen, die "Regeln" zu mildern.
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Version vom 9. Dezember 2004, 17:21 Uhr

Don-Jot ist ein Spiel, das von den Nausikaanern erschaffen wurde. Es ähnelt dem irdischen Billiard und Flipper. Der Tisch ist aber entfernt Nierenförmig gebogen, auf dem sich verschiedene Anspielpunkte befinden. Die Kugel wird mit einem ca. 35 cm langen Stock geschoßen.

Da dieses Spiel auf magnetischen Kugeln basiert, wurden gerne Magnetfeldgeneratoren benutzt, um die Kugel zu lenken. (TNG: "Das Herz eines Captains")

Die nausikaanische Strafe für das Verlieren war normalerweise eine Kopfnuss von jedem Mitspieler. Die fürhte aber am Anfang, als Föderationsangehörige dieses Spiel zum erstenmal spielten zu extremen Überschreitungen und die Nausikaaner sahen sich gezwungen, die "Regeln" zu mildern.


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