Disruptor: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Tobi72 K |
imported>Tobi72 K |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
Im [[22. Jahrhundert]] verwenden die [[Andorianer]] ebenfalls Disruptoren. Die Waffen haben keine Betäubungseinstellung. ({{ENT|Waffenstillstand}}) | Im [[22. Jahrhundert]] verwenden die [[Andorianer]] ebenfalls Disruptoren. Die Waffen haben keine Betäubungseinstellung. ({{ENT|Waffenstillstand}}) | ||
− | Auserdem verwenden die [[Klingonen]] im 22. Jahrhundert auch schon Tpy 2 und Typ 3 Disruptoren die sich jedoch von den Modellen aus dem [[23. Jahrhundert]] und [[24. Jahrhundert]] unterscheiden. Vorallem das Disruptorgewehr sieht wesentlich anders aus als im 23. Jahrhundert und 24. Jahrhundert. ({{ | + | Auserdem verwenden die [[Klingonen]] im 22. Jahrhundert auch schon Tpy 2 und Typ 3 Disruptoren die sich jedoch von den Modellen aus dem [[23. Jahrhundert]] und [[24. Jahrhundert]] unterscheiden. Vorallem das Disruptorgewehr sieht wesentlich anders aus als im 23. Jahrhundert und 24. Jahrhundert. ({{ENT|Borderland|Cold Station 12|Die Augments}}) |
Klingonische Disruptoren lassen sich mit Hilfe eines [[Traktorstrahl]]s um bis zu 50% schwächen. Die Polarität des Traktorstrahls zerstreut dabei die phasische Wirkung des Disruptors. Bei gut [[Hüllenpanzerung|gepanzerten]] Raumschiffen, die ohnehin viel thermische Energie verkraften können, und deren [[Schutzschild|Schilde]] unten sind, bringt das einen strategischen Vorteil.({{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil II}}) | Klingonische Disruptoren lassen sich mit Hilfe eines [[Traktorstrahl]]s um bis zu 50% schwächen. Die Polarität des Traktorstrahls zerstreut dabei die phasische Wirkung des Disruptors. Bei gut [[Hüllenpanzerung|gepanzerten]] Raumschiffen, die ohnehin viel thermische Energie verkraften können, und deren [[Schutzschild|Schilde]] unten sind, bringt das einen strategischen Vorteil.({{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil II}}) |
Version vom 28. Juli 2010, 22:04 Uhr
Der Disruptor ist eine Energiewaffe, ähnlich dem Phaser. Es gibt sie sowohl als tragbare Handwaffen als auch als Bewaffnung von Raumschiffen.
Disruptoren, unter Anderem des Typ 3, finden meist bei besonders kriegerischen Kulturen Verwendung, so zum Beispiel bei den Klingonen, Romulanern und den Breen. (Star Trek: Treffen der Generationen)
Im 22. Jahrhundert verwenden die Andorianer ebenfalls Disruptoren. Die Waffen haben keine Betäubungseinstellung. (ENT: Waffenstillstand)
Auserdem verwenden die Klingonen im 22. Jahrhundert auch schon Tpy 2 und Typ 3 Disruptoren die sich jedoch von den Modellen aus dem 23. Jahrhundert und 24. Jahrhundert unterscheiden. Vorallem das Disruptorgewehr sieht wesentlich anders aus als im 23. Jahrhundert und 24. Jahrhundert. (ENT: Borderland, Cold Station 12, Die Augments)
Klingonische Disruptoren lassen sich mit Hilfe eines Traktorstrahls um bis zu 50% schwächen. Die Polarität des Traktorstrahls zerstreut dabei die phasische Wirkung des Disruptors. Bei gut gepanzerten Raumschiffen, die ohnehin viel thermische Energie verkraften können, und deren Schilde unten sind, bringt das einen strategischen Vorteil.(DS9: Der Weg des Kriegers, Teil II)